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    액션태그 사용하기

     

     

    액션태그는 시나리오창에서 사용할 수 있는 명령어 입니다. 액션태그를 사용하면 시나리오 전개나 화면 연출을 더욱 극적으로 만들 수 있습니다.

     

     

    액션태그 명령어

    $변수명;

    변수 표현식으로 해당 변수값을 화면에 출력합니다.

    텍스트 정렬이 가운데, 오른쪽 정렬일 경우 사용불가

    글상자에서도 사용 가능

    #w; 시나리오 진행을 강제로 멈춥니다.(단락 대기효과)
    #c; 단락이 끝나는 곳에서도 시나리오를 강제 진행 시킵니다.(단락 대기효과 없어짐)
    #bs; 배경음악 재생을 강제로 중지 시킵니다.
    #bp; 배경음악을 다시 재생 시킵니다.
    #ss; 효과음 재생을 강제로 중지 시킵니다.
    #sp; 효과음을 다시 재생 시킵니다.
    #hn.노드번호; 화면에 보이는 노드를 숨깁니다. (예: #hn.1001;)
    #vn.노드번호; 숨긴 노드를 화면에 다시 보이게 합니다. (예: #vn.1001;)
    #vn.노드번호.프레임; 애니메이션의 해당 프레임을 화면에 보이게 합니다.(예: #vn.1001.1;)
    #d.시간; 입력한 시간(초)만큼 작품 진행을 강제로 멈춥니다. (예: #d.10; )
    #g.장면이름.쪽번호; 원하는 장면의 쪽으로 이동합니다.(예: #g.시작장면.1; )


     

     

    예제 파일 다운로드

    다운로드 후 압축을 풀고 유씨노벨 스튜디오에서 ucn 파일을 불러오세요.

    액션태그사용하기.zip