스튜디오
 

    액션태그 사용하기

     

     

    액션태그는 시나리오창에서 사용할 수 있는 명령어 입니다. 액션태그를 사용하면 시나리오 전개나 화면 연출을 더욱 극적으로 만들 수 있습니다.

     

     

    액션태그 명령어

    $변수명;

    변수 표현식으로 해당 변수값을 화면에 출력합니다.

    텍스트 정렬이 가운데, 오른쪽 정렬일 경우 사용불가

    글상자에서도 사용 가능

    #w; 시나리오 진행을 강제로 멈춥니다.(단락 대기효과)
    #c; 단락이 끝나는 곳에서도 시나리오를 강제 진행 시킵니다.(단락 대기효과 없어짐)
    #bs; 배경음악 재생을 강제로 중지 시킵니다.
    #bp; 배경음악을 다시 재생 시킵니다.
    #ss; 효과음 재생을 강제로 중지 시킵니다.
    #sp; 효과음을 다시 재생 시킵니다.
    #hn.노드번호; 화면에 보이는 노드를 숨깁니다. (예: #hn.1001;)
    #vn.노드번호; 숨긴 노드를 화면에 다시 보이게 합니다. (예: #vn.1001;)
    #vn.노드번호.프레임; 애니메이션의 해당 프레임을 화면에 보이게 합니다.(예: #vn.1001.1;)
    #d.시간; 입력한 시간(초)만큼 작품 진행을 강제로 멈춥니다. (예: #d.10; )
    #g.장면이름.쪽번호; 원하는 장면의 쪽으로 이동합니다.(예: #g.시작장면.1; )


     

     

    예제 파일 다운로드

    다운로드 후 압축을 풀고 유씨노벨 스튜디오에서 ucn 파일을 불러오세요.

    액션태그사용하기.zip

     

     

    작품 카테고리 통합


    현재 인디, 코믹스, 엔터테이먼트로 나누어져 있는 작품 카테고리가 하나로 통합됩니다. 작품 카테고리가 분리되어 있어 독자들이 작품을 각각 다른 페이지에서 보는 불편함이 있었습니다. 통합 작업 시간에는 유씨노벨를 이용할 수 없으니 아래 일정을 참고해 주세요. 감사합니다.

    작업 예정일: 7월 20일 02:00-06:00(약 4시간)
    작업 내용: 작품 페이지 통합과 UI개선