스튜디오
 

    타이머 사용하기

     

     

    타이머는 시간을 설정하고 카운트 다운하여 0초가 되면 이벤트가 발생하는 자원입니다.

    시간제한이 있는 게임 개발에 활용도가 높습니다. 또는 타이머를 화면에서 숨기고 일정 시간 간격으로 이벤트를 처리하거나 이미지 효과를 줄 때도 유용합니다.

     

     

    일정 시간내에 틀린 그림 찾기

    타이머를 이용한 틀린그림찾기 예제입니다. 타이머가 종료되면 게임 오버가 됩니다.

     

     

     

    예제 파일 다운로드

    다운로드 후 압축을 풀고 유씨노벨 스튜디오에서 ucn 파일을 불러오세요.

    타이머사용하기.zip